IT Developer, Game Like!

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

IT Developer, Game Like!

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (26)
    • IT (2)
      • Java (1)
      • Spring (0)
      • Database (0)
      • Network (0)
      • Git (0)
    • Game (21)
      • 발로란트 (Valorant) (19)
      • 설정 (2)
    • 게임은 장비빨 (1)
      • 헤드셋 (1)
      • 키보드 (0)
      • 마우스 (0)
    • 쥔장의 잡소리 (2)

검색 레이어

IT Developer, Game Like!

검색 영역

컨텐츠 검색

분류 전체보기

  • 발로란트 03월 02일 2.04 패치 노트

    2021.03.03 by ZeroJay

  • 발로란트 02월 17일 2.03 패치 노트

    2021.02.20 by ZeroJay

  • 발로란트 02월 02일 2.02 패치 노트

    2021.02.03 by ZeroJay

  • 발로란트 01월 21일 2.01 패치 노트

    2021.01.22 by ZeroJay

  • 발로란트 01월 12일 2.0 패치 노트

    2021.01.14 by ZeroJay

  • 발로란트 12월 08일 1.14 패치 노트

    2020.12.12 by ZeroJay

  • 일이 바쁘...

    2020.12.12 by ZeroJay

  • 발로란트 11월 10일 1.12 패치 노트

    2020.11.15 by ZeroJay

발로란트 03월 02일 2.04 패치 노트

- 에피소드 2: 액트 II 시작과 함께 새 요원, 새로운 배틀패스, 프라임//2.0 무기 스킨 시리즈 - 발로란트 챌린저스 진행에 문제가 없도록 게임을 안정시키는 시간을 벌기 위한 것입니다. - 이제 낮은 랭크에서 더 다양한 수준의 친구들과 함께 대기열에 입장 가능 - 최고의 실력을 계속 입증하는 플레이어만이 최상위 수준의 대전에 참가 가능 - 전술 음성은 게임 내 의사소통을 대체하는 것이 아니라 보완하는 요소로서 추가 - 에스컬레이션의 바인드 순간이동기 문이 열린 상태로 고정 패치 하이라이트 요원 업데이트 아스트라가 등장합니다! 요원 정보 화면에서 아스트라의 스킬을 확인할 수 있습니다. 모드 업데이트 에스컬레이션 이제 바인드 순간이동기 출구가 열린 상태로 유지됩니다. 순간이동기에서 대기하려면 싸워서 ..

Game/발로란트 (Valorant) 2021. 3. 3. 21:48

발로란트 02월 17일 2.03 패치 노트

스팅어를 약간 하향 조정 마샬과 프렌지도 각각 가격을 조정 요루의 첫 번째 밸런스 조정 레이나의 포식과 무시는 충전량이 4 -> 2 줄고, 가격은 200원, 직접 처치하지 않았더라도 최근에 피해만 입힌 적에게서도 영혼 구슬을 획득 가능. 새로 도입되는 게임 모드 에스컬레이션 패치 하이라이트 요원 업데이트 레이나 레이나는 하향과 상향 조정을 동시에 받았습니다. 상대를 압도할 가능성을 조금 제한하는 한편 계속해서 밸런스 있는 협동 플레이를 펼칠 수 있도록 하기 위해서였죠. 충전량 감소는 레이나가 상대보다 압도적으로 우세할 때 라운드를 넘나들며 미칠 수 있는 영향력을 제한하되 여제 (X) 활성화 시 1대5 전투를 펼칠 수 있는 여지를 남겨 둘 것입니다. 포식과 무시의 비용 증가는 프렌지의 가격 증가(아래 참고..

Game/발로란트 (Valorant) 2021. 2. 20. 18:57

발로란트 02월 02일 2.02 패치 노트

달리면서 사격 시 정확도를 조정하기 위한 패치입니다. 이전 글에서 언급했듯이, 큰 변화는 피하고 이후 플레이어 피드백을 통해 필요할 경우 재조정할 계획입니다. 또한 경쟁전 시스템에도 변화가 있을 예정입니다. 적정 랭크로 더 빠르게 도달하고, 상위권 싸움을 안정화하기 위한 작업이죠. 액트 II 관련 정보도 있으니 관련 글을 확인해 보시기 바랍니다. 무기 업데이트 소총 이동 사격 정확도 업데이트 (불독/가디언/팬텀/밴달) 달리면서 소총 사격 시 적을 사살하기 더 어렵게 만들기 위해 모든 소총의 이동 사격 발사 오차를 크게 증가시켰습니다. 이제 소총으로 이동 사격을 통해 장거리에 있는 적을 처치하기는 매우 어려워지리라 생각합니다. 물론 근거리 처치는 여전히 가능합니다. 이후 상황을 주시하면서 미세 조정이 필요..

Game/발로란트 (Valorant) 2021. 2. 3. 21:31

발로란트 01월 21일 2.01 패치 노트

이렇게 빠르게 다시 패치가 이뤄질 줄 모르셨죠? 스플릿의 전면적인 개선과 추가 전략가 역할 밸런스를 위한 패치입니다. 또한 많은 플레이어 여러분께서 요청해 주신 두 가지 기능이 추가됩니다. 대전 기록에서 사용자 설정 게임을 숨기는 기능과 대기열 제한 조정입니다. 상습적으로 자리를 비우는 플레이어를 제재하는 과정에서 무고한 피해자를 없애기 위한 조치죠. 요원 업데이트 제트 연막 폭발 지속시간 감소 7 >>> 4.5초 저희는 2.0 패치의 전략가 역할 조정의 연장선에서 제트의 연막 폭발 역시 손봐야 할 필요를 느꼈습니다. 1.0 패치에서 제트의 연막 폭발 지속시간을 4초에서 7초로 늘렸으나, 이번에 다시 줄이려고 합니다. 연막 폭발의 지속시간이 길어지면서 제트가 전략가 요원을 대체하게 됐고, 공격적인 성향의..

Game/발로란트 (Valorant) 2021. 1. 22. 21:55

발로란트 01월 12일 2.0 패치 노트

요원 업데이트 요루 요루가 발로란트 요원으로 합류합니다. 요원 정보 화면에서 배경 이야기와 스킬을 확인하세요! 전략가 이번 패치에서는 전략가의 장점을 돋보이게 하는 소규모 업데이트를 진행합니다. 오멘과 브림스톤은 베타 때부터 참전했지만, 보통 둘 중 하나는 좋은 평가를 받지 못했습니다. 이제 두 요원이 각기 다른 상황에서 활약할 수 있도록 확실한 강점을 부여하려고 합니다. 바이퍼 역시 주시 중입니다. 현재 성능이 떨어진다고 판단되어 상향할 방안을 모색하고 있습니다. 브림스톤 브림스톤의 해가 시작되었습니다! 새해 선물로 브림스톤의 상향을 기대하셨을 텐데요. 이번 업데이트가 좋은 선물이 되기를 바랍니다. 브림스톤은 큰 지점에서 활약하도록 설계된 요원입니다. 따라서 저희는 연막탄의 지속시간을 늘리고, 원하는 ..

Game/발로란트 (Valorant) 2021. 1. 14. 22:28

발로란트 12월 08일 1.14 패치 노트

안녕하세요. 1.14 패치와 함께 인사드립니다. 1.13 패치는 어떻게 된 건지 궁금하시다고요? 1.13 패치에서는 언리얼 업그레이드를 적용했습니다. 이번 패치에서 요원은 약간만 수정되었으며 아이스박스 변경 사항이 많이 포함되었습니다. 아이스박스 변경 사항은 A 지점의 구조와 높이를 적절하게 조정하는 데 집중되었습니다. 부계정 및 자리 비움 문제에 대응하기 위한 조치의 일환으로 이제 경쟁전을 플레이하기 위해서는 일반전을 10회 승리해야 합니다. 또한 관전자 관련 변경 사항이 다수 포함되어 더 편리하게 경기를 관전할 수 있게 됩니다. 랭크 분포가 조정되어 티어가 낮은 플레이어들이 조금 더 쉽게 랭크를 올릴 수 있게 됩니다. ※ 기존 경쟁전을 이용하시던 플레이어분들 역시 소급 적용되어 일반전 10승 이상 달..

Game/발로란트 (Valorant) 2020. 12. 12. 22:38

일이 바쁘...

으어 포스팅좀 해야되는데.. 흙흙

쥔장의 잡소리 2020. 12. 12. 17:20

발로란트 11월 10일 1.12 패치 노트

최근 응답하라 발로란트에서 말씀드린 것처럼 저희는 1.11 패치 과정에 발생된 문제를 통해 앞으로 더 나은 품질의 게임을 선보이기 위해 무엇을 해야 할지를 다시 진단해야 했습니다. 그래서 1.12 패치를 건너뛰지는 않지만 패치 내용을 줄이기로 했습니다. 이번 패치의 주요 내용은 관전자 및 소셜 패널 업데이트이며 일부 버그 수정도 패치에 포함되어 있습니다. 또한, 게임에 지장을 주는 요소를 파악할 때까지 당분간 게임 내에서 액트 랭크 휘장을 표시할 수 없습니다. 미리 말씀드리자면, 다음 패치는 건너뛰고 12월 8일 즈음부터 기존 방식대로 패치가 시행될 가능성이 매우 큽니다. 패치 하이라이트 경쟁전 업데이트 게임 내에서 액트 랭크 휘장으로 인해 발생하는 잠재적인 문제를 조사하는 동안 게임 내에서 액트 랭크 ..

Game/발로란트 (Valorant) 2020. 11. 15. 02:41

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1 2 3 4
다음
TISTORY
IT Developer, Game Like! © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브

티스토리툴바