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Back-end Roadmap
참조: https://github.com/devJang/developer-roadmap/blob/master/pdf/backend.pdf
2020.06.18 12:41 -
윈도우10 java, javac 환경변수 설정
1. 자바 설치후 설치 경로입니다. 설치 경로는 설치 파일에서 설정 가능합니다. 2. [ 내컴퓨터 -> 속성 ] 또는 [ 제어판 -> 시스템 및 보안 -> 시스템 ] 에서 왼쪽의 '고급 시스템 설정' 으로 들어갑니다. 3. 시스템 속성 창입니다. '환경 변수' 클릭합니다. 4. 환경 변수 창입니다. 시스템 변수의 '새로 만들기' 를 클릭하여 시스템 변수를 추가할 수 있습니다. 5. 아래의 값을 추가합니다. (오타에 유의) ▷ 변수 이름 : CLASSPATH ▷ 변수 값 : %classpath%;. (마침표를 꼭 찍는다) ▷ 변수 이름 : JAVA_HOME ▷ 변수 값 : C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_74 (Java 설치 경로, 버전에 따라 값이 변경되니 Java jdk를 설치한..
2020.06.15 01:25
Game
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발로란트 03월 02일 2.04 패치 노트
- 에피소드 2: 액트 II 시작과 함께 새 요원, 새로운 배틀패스, 프라임//2.0 무기 스킨 시리즈 - 발로란트 챌린저스 진행에 문제가 없도록 게임을 안정시키는 시간을 벌기 위한 것입니다. - 이제 낮은 랭크에서 더 다양한 수준의 친구들과 함께 대기열에 입장 가능 - 최고의 실력을 계속 입증하는 플레이어만이 최상위 수준의 대전에 참가 가능 - 전술 음성은 게임 내 의사소통을 대체하는 것이 아니라 보완하는 요소로서 추가 - 에스컬레이션의 바인드 순간이동기 문이 열린 상태로 고정 패치 하이라이트 요원 업데이트 아스트라가 등장합니다! 요원 정보 화면에서 아스트라의 스킬을 확인할 수 있습니다. 모드 업데이트 에스컬레이션 이제 바인드 순간이동기 출구가 열린 상태로 유지됩니다. 순간이동기에서 대기하려면 싸워서 ..
2021.03.03 21:48 -
발로란트 02월 17일 2.03 패치 노트
스팅어를 약간 하향 조정 마샬과 프렌지도 각각 가격을 조정 요루의 첫 번째 밸런스 조정 레이나의 포식과 무시는 충전량이 4 -> 2 줄고, 가격은 200원, 직접 처치하지 않았더라도 최근에 피해만 입힌 적에게서도 영혼 구슬을 획득 가능. 새로 도입되는 게임 모드 에스컬레이션 패치 하이라이트 요원 업데이트 레이나 레이나는 하향과 상향 조정을 동시에 받았습니다. 상대를 압도할 가능성을 조금 제한하는 한편 계속해서 밸런스 있는 협동 플레이를 펼칠 수 있도록 하기 위해서였죠. 충전량 감소는 레이나가 상대보다 압도적으로 우세할 때 라운드를 넘나들며 미칠 수 있는 영향력을 제한하되 여제 (X) 활성화 시 1대5 전투를 펼칠 수 있는 여지를 남겨 둘 것입니다. 포식과 무시의 비용 증가는 프렌지의 가격 증가(아래 참고..
2021.02.20 18:57 -
발로란트 02월 02일 2.02 패치 노트
달리면서 사격 시 정확도를 조정하기 위한 패치입니다. 이전 글에서 언급했듯이, 큰 변화는 피하고 이후 플레이어 피드백을 통해 필요할 경우 재조정할 계획입니다. 또한 경쟁전 시스템에도 변화가 있을 예정입니다. 적정 랭크로 더 빠르게 도달하고, 상위권 싸움을 안정화하기 위한 작업이죠. 액트 II 관련 정보도 있으니 관련 글을 확인해 보시기 바랍니다. 무기 업데이트 소총 이동 사격 정확도 업데이트 (불독/가디언/팬텀/밴달) 달리면서 소총 사격 시 적을 사살하기 더 어렵게 만들기 위해 모든 소총의 이동 사격 발사 오차를 크게 증가시켰습니다. 이제 소총으로 이동 사격을 통해 장거리에 있는 적을 처치하기는 매우 어려워지리라 생각합니다. 물론 근거리 처치는 여전히 가능합니다. 이후 상황을 주시하면서 미세 조정이 필요..
2021.02.03 21:31